Mark Zuckerberg Shows Off Meta’s VR Headset Prototypes to Indicate Progress Towards Refining Virtual World

मेटा के सीईओ मार्क जुकरबर्ग ने आभासी वास्तविकता (वीआर) हेडसेट प्रोटोटाइप का प्रदर्शन किया है, यह इंगित करने के लिए कि कंपनी कैसे इमर्सिव अनुभवों को मनुष्यों के लिए अधिक यथार्थवादी बनाने की दौड़ में प्रतिस्पर्धियों के खिलाफ जीतने की कोशिश कर रही है। रियलिटी लैब्स डिवीजन के तहत, मेटा नए हार्डवेयर विकसित करके वीआर क्षेत्र में चल रही चुनौतियों पर काबू पाने की दिशा में काम कर रहा है। प्रोटोटाइप हमें वह काम दिखाते हैं – यह स्पष्ट करने के साथ-साथ एक पूर्ण हेडसेट जो हमें यथार्थवादी आभासी दुनिया में ले जा सकता है क्योंकि इसके भौतिक समकक्ष का निर्माण किया जाना बाकी है।

डेढ़ मिनट में वीडियो जिस पर पोस्ट किया गया है फेसबुक तथा instagramजुकरबर्ग ने चार नए वीआर हेडसेट प्रोटोटाइप दिखाए हैं जो अनुसंधान उद्देश्यों के लिए विकसित किए गए हैं।

श्रृंखला में पहले वाले का कोडनेम बटरस्कॉच है। यह एक निकट रेटिनल रिज़ॉल्यूशन देने का एक प्रयास है और उपयोगकर्ताओं को वर्चुअल विज़न चार्ट के सबसे छोटे अक्षरों को आराम से पढ़ने में मदद करने के लिए कहा जाता है। यह 60-पिक्सेल-प्रति-डिग्री रिज़ॉल्यूशन के करीब देने की समस्या को हल करता है मेटा मानव रेटिना के लिए एक मानक के रूप में मानता है।

हालाँकि, आभासी अनुभव को भौतिक दुनिया की तरह जीवंत बनाने के मामले में हेडसेट सही नहीं है। इस प्रकार, मेटा ने अपने हाफ डोम प्रोटोटाइप को विकसित किया है।

जुकरबर्ग का कहना है कि मेटा का हाफ डोम प्रोटोटाइप उपयोगकर्ताओं को किसी भी दूरी पर किसी भी वस्तु पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। यह वैरिफोकल लेंस और आई-ट्रैकिंग तकनीक से आता है जो डिवाइस को अपने फोकस को इस आधार पर समायोजित करने देता है कि उपयोगकर्ता किस वस्तु को आभासी वातावरण में देखना चाहता है।

लेकिन बटरस्कॉच की तरह, हाफ डोम प्रोटोटाइप इस समय एक व्यावसायिक उपकरण बनने में सक्षम नहीं हैं।

जुकरबर्ग कहते हैं, “हमें सॉफ़्टवेयर में ऑप्टिकल विकृतियों को इतनी तेज़ी से ठीक करने की भी आवश्यकता है कि यह मानव आंखों के लिए अगोचर हो।”

मेटा के रियलिटी लैब्स ने जो अगला प्रोटोटाइप बनाया है उसका कोडनेम स्टारबर्स्ट है। इसे एचडीआर वीआर सिस्टम के रूप में डिजाइन किया गया है।

जुकरबर्ग कहते हैं, “आधुनिक एचडीटीवी और उच्चतम अंत मॉनीटर की तुलना में प्रकृति अक्सर 10 या 100 गुना उज्ज्वल होती है, और हमें यथार्थवादी महसूस करने के लिए उन रंगों की आवश्यकता होती है, इसलिए हमने स्टारबर्स्ट बनाया।”

हालाँकि, हेडसेट को पकड़ना काफी भारी होता है और इसमें बाहरी पंखे सहित घटक होते हैं जो इसे सामान्य के करीब कहीं नहीं बनाते हैं वी.आर. हेडसेट।

मेटा स्टारबर्स्ट वीआर हेडसेट प्रोटोटाइप मार्क जुकरबर्ग मेटा

मेटा का स्टारबर्स्ट पहनने के लिए बहुत बड़ा है
फोटो क्रेडिट: फेसबुक / मार्क जुकरबर्ग

फिर भी, जुकरबर्ग का कहना है कि स्टारबर्स्ट सहित प्रोटोटाइप के परीक्षण का लक्ष्य उन सभी तकनीकों को फिट करना है जो एक ऐसे उपकरण में परीक्षण कर रही हैं जो “वर्तमान में मौजूद किसी भी चीज़ की तुलना में हल्का और पतला है।”

Holocake 2 उस दिशा में एक कदम और करीब है। यह एक “कार्यशील प्रायोगिक उपकरण” है जिसमें पीसी वीआर अनुभव चलाने के लिए होलोग्राफिक डिस्प्ले शामिल हैं, लेकिन बिना किसी अतिरिक्त हार्डवेयर की आवश्यकता के।

लेकिन फिर भी, हेडसेट एक व्यावसायिक उद्देश्य के लिए नहीं है।

“अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है,” जुकरबर्ग ने रेखांकित किया।

मेटा में वर्तमान में है क्वेस्ट 2 इसके नवीनतम के रूप में वाणिज्यिक वीआर हेडसेट. लेकिन उस मॉडल में वे विशेषताएं और परिशोधन शामिल नहीं हैं, जो मेनलो पार्क, कैलिफ़ोर्निया-मुख्यालय वाली कंपनी है एकीकृत करना चाहता है अपने वीआर प्रसाद को बढ़ाने के लिए। इसलिए, चल रहे प्रोटोटाइप से निकट भविष्य के लिए एक उन्नत हार्डवेयर विकसित करने में मदद मिलने की संभावना है।

उपभोक्ताओं के लिए वीआर अनुभव बनाने के साथ-साथ मेटा है काम पर पेशेवर-ग्रेड समाधानों के बाजार में प्रवेश करने के लिए हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर दोनों का विकास करना। विभिन्न प्रोटोटाइपों के परीक्षण से भी कंपनी को उस मोर्चे पर मदद मिलने की उम्मीद है।

मेटा के अलावा, सेब तथा गूगल कथित तौर पर हैं विकास में उनके लिए देशी वीआर प्रसाद. हालाँकि, फेसबुक माता-पिता के शुरुआती कदमों से इसे दौड़ में अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ बढ़त दिलाने में मदद मिलने की संभावना है।



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